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フライゴンについて考えるいろんなこと

こんにちは

今日は久々に語ります

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フライゴンを考察しはじめたのは第五世代BW2が出る前だったと思う

そのときはどうしてこんなに恵まれてないんだと思い、それと同時に少し興味を持ちました

第五世代より前にもすでにフライゴミとかいわれてたのは知ってましたが。

まず考えたのがいま最もメジャーとなっている型の原型で、単に襷持たせてフェイント蜻蛉流星群大文字CSぶっぱ。

そこからいろいろ考えてAは役割を持つように、Cは最速81抜きになるようA100C196S212となったわけです

この時点で私自信かなりのフライゴン愛好家でした 

いままでの話からするとまるでいまのフライゴンのメジャーな型は私がつくったんじゃないかと思うかもしれませんが、この型を思いついたときよくよく、というか普通に調べてみるとほぼ同じ型が存在していたことがわかりました。

でもたしかにその型を広めメジャーにしたことに結構関係したことは確かなんですが、そのことはあまり、全然しられていませんね残念

私が何年もかけてフライゴンのことを思い続けてきたことはわかってくれたかな


現環境でフライゴンが活躍するにはどーすればいいでしょう

残念ながらやっぱりメガ進化もせず森の妖精のくせにフェアリーにもなれなかったわかってたけど

使われているのも見たことがない

まあまず単なるアタッカーとしては火力不足で使えなさすぎガブしか倒せないという感じ

じゃあ補完に頼るしかねえ

サイクル要因にしましょう。

それによってちゃんとガブとの差別化ができます もっと差別化したいならやっぱり技でしょうか

ともかくフライゴンの相性補完ポケを挙げるとやはり鋼orフェアリー



エアームドとかボスゴドラとか

鋼のサイクル的な利点はステロ。襷つぶすだけで全然ちがいますからね

フェアリーよりは有力候補かも



ニンフィア

こっちは自分で考えたのではなくいろいろ調べてやっぱりニンフィアしかいねえのかということ。

鋼とこいつをいっしょにつかうことで悪防げるらしいです

フェアリースキンの補正を受けたハイパーボイスで身代わりを貫通できるので相手に負担をかけれるらしいです

個人的に鋼を推しますかっこいいし



とりあえずガブとの比較ができることが第一条件なこいつにとってさらに使えるというのは難しいかもしれませんが、できないことはないのでがんばってほしい

RSリメイクではなんかあるよね…?

これからもフライゴンを使っていきたいしもし強化されることが一生なくても前みたいに絵も描きたい

こいつ絵になるし。

もっとフライゴン使いフライゴン愛好家が増えることを願っています
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【2014/07/03 19:31】 | 考察 | トラックバック(0) | コメント(0)

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